VRChat

【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody

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LSBody専用のモノトーンドレスです。 LSBody: https://booth.pm/ja/items/2018942 2Dデザインは神無月のにゃんこのかんにゃさんです。 神無月のにゃんこ: https://kannya.booth.pm ☆☆Dynamic Bone必須☆☆ Unity2018.4.20f1で動作確認済。 2つのデザインバージョン両方が入ってます。 星が流れます。ヒールや透明表現、スカートのふわふわ感がポイントです。DynamicBoneの設定参考にもどうぞ。 ・取り外し可能パーツ  ・腰のチェーン  ・腰のリボン飾り  ・頭のリボン飾り  ・首の飾り  ・靴 # 規約 ・前提としてLSBodyでの禁止事項はこちらのモデルも禁止事項とします ・改変可 ・譲渡、再配布不可 ・データを利⽤したことで発⽣した問題や損失に対しての責任は負いません # 内容 ・MonoDress.unitypackage DynamicBoneやShaderが全てセットアップ済のUnityPackageです。デザインAとデザインB両方のPrefabが入っています。 ・texture_A.psd、texture_B.psd 改変用のPSDファイルです。 ・BlackWhiteDress_SideA.fbx、BlackWhiteDress_SideB.fbx FBXファイルです。 ・Readmeフォルダ 説明書のhtmlファイルが入ってます。ブラウザの翻訳機能で翻訳も可能です。 # モデルデータ詳細 SideA 13,478Tris SideB 13,826Tris 4 Material 4k Color Texture * 2(AとBでそれぞれ1枚) 2k Emission Texture 2k 靴の部分のMask 2k 上下ポジショングラデーションのTexture * 2(AとBでそれぞれ1枚) 2k 流れる星のMask .5k 流れる星の繰り返しパターンTexture # 着せ替え方法(概要) 詳細は同梱のreadme.htmlをお読みください。 ・LSBodyにヒールを履かせるためのRig設定 ・LSBodyと服をキセテネで合成 ・顔を上記に合成 # 注意点 ・ArktoonShaderの仕様でRenderQueueを変更できませんので、背景が透過することがあります ・VRChatにおけるDynamicBoneはローカル計算なため、自分と他の人で見え方が異なる場合があります

【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
【VRChat想定衣装モデル】モノドレス for LSBody
LSBody専用のモノトーンドレスです。 LSBody: https://booth.pm/ja/items/2018942 2Dデザインは神無月のにゃんこのかんにゃさんです。 神無月のにゃんこ: https://kannya.booth.pm ☆☆Dynamic Bone必須☆☆ Unity2018.4.20f1で動作確認済。 2つのデザインバージョン両方が入ってます。 星が流れます。ヒールや透明表現、スカートのふわふわ感がポイントです。DynamicBoneの設定参考にもどうぞ。 ・取り外し可能パーツ  ・腰のチェーン  ・腰のリボン飾り  ・頭のリボン飾り  ・首の飾り  ・靴 # 規約 ・前提としてLSBodyでの禁止事項はこちらのモデルも禁止事項とします ・改変可 ・譲渡、再配布不可 ・データを利⽤したことで発⽣した問題や損失に対しての責任は負いません # 内容 ・MonoDress.unitypackage DynamicBoneやShaderが全てセットアップ済のUnityPackageです。デザインAとデザインB両方のPrefabが入っています。 ・texture_A.psd、texture_B.psd 改変用のPSDファイルです。 ・BlackWhiteDress_SideA.fbx、BlackWhiteDress_SideB.fbx FBXファイルです。 ・Readmeフォルダ 説明書のhtmlファイルが入ってます。ブラウザの翻訳機能で翻訳も可能です。 # モデルデータ詳細 SideA 13,478Tris SideB 13,826Tris 4 Material 4k Color Texture * 2(AとBでそれぞれ1枚) 2k Emission Texture 2k 靴の部分のMask 2k 上下ポジショングラデーションのTexture * 2(AとBでそれぞれ1枚) 2k 流れる星のMask .5k 流れる星の繰り返しパターンTexture # 着せ替え方法(概要) 詳細は同梱のreadme.htmlをお読みください。 ・LSBodyにヒールを履かせるためのRig設定 ・LSBodyと服をキセテネで合成 ・顔を上記に合成 # 注意点 ・ArktoonShaderの仕様でRenderQueueを変更できませんので、背景が透過することがあります ・VRChatにおけるDynamicBoneはローカル計算なため、自分と他の人で見え方が異なる場合があります